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宠物小精灵之自行圣道 第八十六章 你来我往,矛盾之争

时间:2017-10-30作者:嘻哈努力

    双方第一回合的自始至终,王圣三人都没有开口,三个小家伙都是凭着自己的判断与默契作出的应对。事实证明,效果不错。

    那三个大妈却明显没有在自己精灵身上用上这么多心力,此刻见开局不利,便又像一群麻雀似的叽叽喳喳着下起了指令:

    “阿柏怪,别跟它对眼了,溶解液!”

    “毒刺水母,你真没用,连个小乌龟都收拾不了,快换毒针!”

    “你在发什么呆啊拉达!必杀门牙!”

    这次换成了阿柏怪打头阵,只见它大嘴一张,一股淡黄色的液体便喷了出来,直奔对面的三个对手,甫一喷出,在场的众人鼻子里,就悉数闻到了一股酸味,显然这溶解液主要成分必定是厉害的强酸。

    王圣鼻子里一声冷哼,把一股子酸味统统逐了出去,却没有多说一个字。

    却见蚊香蝌蚪应声向前,身边早已环绕起来的水流,宛如灵动的丝带一样,盘旋着迎向了大片的溶解液。同时,伴随着前进,水流的盘旋也愈发紧密,直到最后,竟凭空构建出一个巨大漩涡,把洒向己方全体的强酸溶解液,一滴不漏地全数接下,兀自旋转不已。

    就在空气中的酸味重新被海风的咸腥所取代之时,一蓬闪着幽暗紫光的细针冷不丁从一个匪夷所思的刁钻角度,直取蚊香蝌蚪而来,正是毒刺水母瞅准机会,暗中用毒针想要偷袭蚊香蝌蚪。

    “杰尼龟,高速旋转!”就在蚊香蝌蚪分身乏术,眼看着就要被毒针击中的时候,小玫的声音传了过来。

    “杰尼!”杰尼龟应声跃起,身在半空中,头尾四肢就“哧溜”一声缩进了壳里,紧接着,那个椭圆的龟壳就开始飞快地旋转了起来,直转成了一个圆形的虚影。径直挡在了毒针攻向蚊香蝌蚪的必经之路上。

    就听一阵令人牙酸的摩擦声传来,只见看似来势汹汹的一簇簇毒针,被转得飞快的龟壳无一遗漏地全部挡下,更有少部分反弹了回去。险些射中毒刺水母自己和阿柏怪。

    没等喘上一口气,方才清醒过来的拉达又卷土重来。显然之前的受挫让它感觉很是没有面子,于是此次的进攻时,身上隐约带上了些许狠戾的感觉。再加上那对巨大门牙上不时闪过的缕缕寒光,的确有几分摄人的气势。

    这回。拉达对上的还是铁甲蛹,使出了必杀门牙的它,有充分的信心能给对方以重创。不,或许不仅仅是重创,运气好点的话,直接把这个该死的硬壳子打得失去战斗力也不是不可能——拉达此刻的心里八成正美滋滋地这么想着。

    遗憾的是,它再一次失望了,就在它的尖利门牙即将啃上铁甲蛹的外壳之时,小雨的声音恰到好处传来:“铁甲蛹,铁壁!”

    铁壁的技能作用和变硬没有区别。也是加强自身的防御能力,可落实到具体效果上,差距可就大了去了,以铁壁的加强防御效果,据众多研究精灵学者的观测与计算,至少有变硬的翻倍效果,或许还能多出个三五分来!

    这下可好,拉达的攻击力确实不弱,必杀门牙的威力或许也不逊色,但架不住人家铁甲蛹就是专门靠防御混的啊!先是变硬。接着又是铁壁,把铁甲蛹本就不低的防御又拔高了一大截,在这个当口,拉达的牙口再好。啃上去能见效多少,就真的得指望人品爆发了。

    结果就是,拉达再一次华丽丽地悲剧了。哪怕它的大牙也在铁甲蛹的外壳上啃出了一处显眼的白印子,连带着铁甲蛹外壳上的光彩都黯淡了几分——这已经足以让它为自己的攻击力自傲了。

    然而,它自己的牙齿却因为这猛烈的一击,彻底麻木了——疼到麻木的。如果王圣在拉达和铁甲蛹身上扫描一下的话。就会惊讶地发现,拉达这一下硌到牙齿所受到的伤害,竟然还超过了它给铁甲蛹造成的伤害,尽管后者并不高,转换成数据也没有几点。

    就这样,众人看着拉达先是因为剧痛而嘶叫着飞退回去,在地上满地打滚,然后再因为疼到麻木,又再次茫然地站立起来,一副精气神大打折扣的模样。

    王圣三人自然是心中高兴,小雨更是笑得合不拢嘴,深喜铁甲蛹争气,在那帮有眼无珠的大妈面前实实在在长了把脸。而大妈三人组则脸上齐齐抽搐了起来,不为别的,只因之前不久她们才刚肆意刻薄地嘲笑过铁甲蛹,顺带着把蚊香蝌蚪跟杰尼龟也给贬损了一把,着实还没开打就过足了一把嘴瘾。

    现在,现世报来了,铁甲蛹不声不响,就凭着一身过硬的防御,以出色的表现生生甩了她们一个清脆响亮的耳光,饶是阿柏怪毒刺水母跟蚊香蝌蚪杰尼龟打了个难解难分已经让她们脸上不好看了,拉达却在铁甲蛹的面前一再地无功而返,这让一直自视甚高的她们情何以堪?

    黄衣大妈的脸色愈发白了,真真有着朝面无血色发展的趋势,连带着声音也变得尖刻古怪起来:“拉达!你这家伙少在那里装傻充愣!给我接着进攻!聚气!怒之门牙!”红衣大妈和绿衣大妈见自己姐妹要抓狂,也赶紧指挥自己的精灵配合着,免得拉达孤立无援再吃大亏。

    听罢三人的指令,王圣脸上喜色一闪而过。才第三回合,指挥拉达的黄衣大妈已经开始乱了方寸了。要知道,聚气这个技能的作用,在于大幅提升精灵在攻击时命中对手要害,造成翻倍暴击伤害的机率。这本来是个很是不错的实用技能,可千不该万不该,你不该把它和怒之门牙并在了一起发动啊!

    怒之门牙,可以说是长着啮齿的精灵们的专利技能,是有名的“打半死”。何谓打半死?很简单,就是只要被这个技能打中并产生效果,受攻击方的现有体力立马减半,不论你是神完气足的刚刚闪亮登场,还是奄奄一息的碰一下就要倒地,都没差别。

    这下问题就来了,这种看着你现有体力,然后再给你拦腰一刀的技能,哪来的暴击效果啊?(未完待续。)

    ps:  头一遭啊,发v章,让我好好感慨一下先……

    元宵没过,还在年里,给诸位拜个晚年吧!一路磕磕碰碰走过来,在大家的支持下,好歹有了点步入正轨的样子,本人在此先鞠躬致谢了。

    一上来就发现,做作兄弟又投票打赏了,谢谢!

    千言万语不知从何说起,只能说谢谢各位的支持,我会继续努力的。
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