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网游之进化战场 第三百二十七章冷门天赋!!

时间:2017-10-08作者:何家小兵兵

    制止了贞德对于烈阳骑士的指挥后,许云重心放回远程部队身上。

    现在只要部队不出沼泽地型,许云就可以利用沼泽这个能减速双方地面部队移动速度的地型,来充分发挥他远程火力上的优势。

    毕竟相比普通地形,沼泽地形在前进时花费的时间更多,而花在前进上的时间越多,那么就需要承受越多远程伤害。

    而以轮回佣兵团的烈阳射手、僧侣、烈阳祭祀的远程输出,外加九单位圣焱守卫保护的组合,在拼远程火力的时候,绝对能轻松吊打亚当那只有三个大队3000单位三阶大精灵部队了,毕竟这些大精灵用来清扫中低阶兵种时还行,但在面对高终阶部队时,攻击力就显得太弱了。

    过了好一会后,烈阳射手和烈阳祭祀进入了能攻击范围内,两名烈阳骑士也回到了贞德和许云身边待命。

    “什么意思,冲锋?”

    看到在自己率领部队靠近时,亚当把50单位六阶独角神兽放置于部队最前方,200单位的枯木卫士也紧随其后,许云有些不明白对方为什么这样做,因为不管是六阶独角神兽,还是五阶枯木卫士,都没有回复血量的能力,所以并不能采取终极九头怪那种高阶兵种顶在前面的冲锋方式,就算真要发动进攻,怎么也应该让一阶半人马这种炮灰冲在前面才对吧。

    “攻击,目标枯木卫士!”,不过尽管对方动作再奇怪,许云也不可能进入了射程不发动攻击,所以他让贞德发动进攻,并且把目标选中了枯木卫士,只要对方没了枯木卫士,他就能找机会让烈阳骑士再来一次斩首战术。

    “是,大人!”,在贞德的指挥下,4单位的六阶烈阳祭祀和418单位三阶烈阳射手同时发动了远程进攻。

    “咻!”,论攻击速度,烈阳祭祀要慢烈阳射手一些,拖着金色尾焰的箭支划破空间命中五阶枯木卫士那巨大的身躯。

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    大量伤害数字从枯木卫士头上飘起,如果不是贞德有树精灵之弓,又有进攻术忽视百分之五防御的被动效果在,那么烈阳射手的攻击根本就不可能破防,那能像现在这样直接击杀一单位枯木卫士,并且重创另一单位枯木卫士。

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    六阶烈阳祭祀的攻击虽然强大,但在这个只能打出一半伤害的距离下,伤害也没有高到什么地方去,不过好歹是把烈阳射手打残的另外一单位枯木卫士击杀。

    可相较于枯木卫士200单位的数量,这点损失根本没有多大作用。

    就在许云想让烈阳射手和烈阳祭祀继续攻击的时候,呆在天空竞技场另外半边非沼泽地形上的亚当与麾下部队动了。

    50单位六阶独角神兽金色的四蹄,此时附加着另外一层微微闪烁的土黄色光芒,然后毫不犹豫的踏入了沼泽之中。

    六阶独角神兽进入沼泽后,本来近半米深的沼泽地形仿佛变浅不少,独角神兽四蹄在陷入沼泽十几厘米后,就不在继续往下陷。

    只陷进沼泽十几厘米深,虽说对于移动速度还有不少影响,但已经足以让独角神兽用比普通人全速奔跑的速度前进了,后面198单位枯木卫士在沼泽中的移动速度也不算太慢,它们围成一个圈,保护着站在它们中心的其中一些枯木卫士前进,因为亚当和其他十名英雄正站在这几名枯木卫士手心。

    这些枯木卫士跟随着独角神兽的步伐朝轮回佣兵冲去,沼泽对于这两支兵种的移动速度影响并不是很大。

    “怎么可能!”,盯着对方部队一举一动的许云差点没把眼睛惊掉出来,如果不是他一直盯着对方,他可能还会以为对方使用了战役魔法。

    但许云看得很清楚,亚当从头到尾根本没有使用过任何战役魔法,如果是那边的沼泽比较浅这个理由就更说不过去了,这些沼泽全是伏加特用二阶战役魔法沼泽地形制造的,深度不可能有差距,何况他在沼泽中移动了不少地方,完全没有遇到过深度不一的地方。

    如果不是看到枯木卫士后面进入沼泽的其他三支壁垒部队,和自己一样,全都陷入半米深的沼泽之中缓缓挣扎前行的话,可能许云就要以为沼泽地形只针对自己和麾下部队了。

    “不管了!”,发现确实想不通,对方的部队为什么踏入沼泽后会有这样不同的表现,许云干脆不想直接下命道:“贞德,让烈阳祭祀对准三阶大精灵部队上空横排释放火雨术!,把对方的部队再分开一些”

    在烈阳祭祀升到终极后,火雨术从之前的一天使用一次,变成了可以在一天之内使用两次,所以许云想用这个技能分隔开对方的高阶兵种与中低阶兵种。

    “是,大人!”,贞德集中精神,指挥4单位六阶烈阳祭祀对准三阶大精灵所在的地方,发动今天最后一次火雨术。

    天空竞技场的上空,再次被火雨术使用时的火焰漩涡染红一个小小的区域。

    “火系范围伤害技能?,用来分割部队吗?”,抬头仰望身后天空中的四个红色火焰旋涡,亚当喃喃自语。

    他虽然没有见识过火雨术,因为他们这些还在比赛状态的选手可看不到其他选手的战斗直播,所以并不认识火雨术这个在国战中第二次露面的技能,但他光从迹像上他就猜出了火雨术的类型和属性。

    “哼!,逼出一张底牌也好!,你以为沼泽地型对你的远程兵种有利,但其实和你比起来,这里更像是我的主场啊!”。

    亚当本来就没有指望过身后的三支部队,不管是一阶半人马、二阶矮人、甚至是三阶大精灵,在这种高阶兵种横行,终阶兵种层出不穷的国战中,除非数量多到惊人的中低阶兵种,不然都只能拿来当炮灰。

    所以在亚当的心中,主力部队从来都是他周围的200单位五阶枯木卫士,还有前面的50单位六阶独角神兽,所以能用后面这些炮灰部队,换轮回佣兵团一个范围杀伤技能的话,他觉得很值。

    而亚当敢把沼泽这个要塞阵营的主场地型当成半个主场,是因为他麾下的英雄是一个三阶绿名英雄,天赋就是寻路术,一个在战斗中很鸡肋,但在平时却有不小作用的天赋。

    寻路术:处于英雄统率下部队移动时,受地形影响减少,部队主场地形移动时体力消耗减少,效果随英雄阶位提升而增加。

    这是一个很冷门的天赋,但平时刷怪收集资源时的作用并不现在更是发挥了让亚当可以把沼泽当成半个主场的巨大作用,也正是因为有这个天赋在,亚当才敢率领六阶独角神兽和枯木卫士主动踏入沼泽发动进攻。

    几十秒钟后,站在枯木卫士手心的亚当接近到了轮回佣兵团两百米内距离,他脸上带着胜卷在握的笑容,从物品栏中拿出了自己的王牌,一张泛着紫色光芒的卷轴,这张四阶战役魔法卷轴,正是亚当有信心,凭借200单位五阶枯木卫士和50单位独角神兽,不需要其他部队帮忙就能消灭轮回佣兵团的信心源泉。

    不舍的看了一眼手中的战役魔法卷轴,亚当用力撕开!

    “轰隆!!”
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